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Top 5½: Fases aquáticas mais marcantes de todos os tempos

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De um ano pra cá, passamos a falar um pouco mais sobre a água, muito por conta da crise enfrentada pelos estados da região sudeste. No mundo dos games, falar de água é um clichê fortíssimo, alimentado desde a década de 80, quando era obrigatório ter uma fase aquática nos títulos de plataforma.

Mesmo nos jogos mais novos, parece complicado salvar o dia sem se molhar um pouquinho, proporcionando algumas experiências únicas aos jogadores. Fases da água são, em geral, um pé no saco. Algumas se salvam, é claro.

Como a inspiração aqui no PlayReplay é abundante, demos um chega pra lá no tal volume morto e trouxemos um Top 5½ com as fases aquáticas mais marcantes de todos os tempos, para bem ou para o mal. Prepare o seu traje de banho e mergulhe conosco nessa aventura!

 


Labyrinth Zone – Sonic (Mega Drive)

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Uma das fases mais marcantes de toda a série 2D do ouriço. Movimentação lenta e prejudicada, lanças pontiagudas saindo do teto e do chão quando menos se espera, além da necessidade de tomar ar a cada curtíssimo período de tempo, com aquela música de dar agonia. Os poucos momentos em que não estávamos debaixo d’água eram pausas pra tomar coragem e seguir em frente, já que a aventura era longa.

Pra quem acha que ouriços não sabem nadar, até achei um vídeo provando o contrário! E aí, Sega?

 

Mega Man 5 – Wave Man Stage (Nes)

 

O Blue Bomber também sofre da síndrome de fases d’água e movimentação prejudicada. Em Mega Man 7, a fase de Burst Man é marcada por espinhos pra todo o lado, enquanto você tenta se movimentar em espaços limitadíssimos. Em uma lista maior, seria presença certa.

Waveman

Empoleon, é você, querido?

 

A fase da vez é a de Wave Man, em Mega Man 5. Além de ter uma das músicas mais marcantes de toda a série, o estágio é recheado de desafios de todo o tipo, como se equilibrar em bolhas, navegar em um veículo aquático, se esquivar de jatos de alta pressão e mais algumas surpresas. Dá até vontade de jogar de novo!

 

Uncharted 3 – Sink or Swim (PS3)

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Mais um momento de pura adrenalina! Nathan Drake, que é especialista em se meter em encrencas, precisa fugir de um navio que está prestes a afundar. Ter jogado uma granada perto de alguns tanques de propano foi uma jogada arriscada, mas era isso ou a morte certa.

Com um rombo no casco e água pra todo lado, o décimo quinto capítulo de Uncharted 3 entrou para a história como um dos momentos mais emocionantes e molhados de todos os tempos. Literalmente, “too much water”.

 

Water Land – Super Mario Bros. 3 (Nes)

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Nem com bossa nova esse mundo descia fácil

 

Aqui, não dá pra falar de uma fase específica, já que todo o terceiro mundo é cruel e inesquecível. A escalada no nível de dificuldade entre os dois primeiros mundos e esse é bastante grande, e mesmo com a Frog Suit, as coisas não ficam tão mais fáceis assim.

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Hoje, marmanjo velho, não vejo grandes problemas para atravessar os domínios de Wendy Koopa, senão o trauma. Mas imagine-se na pele de um moleque com menos de 5 anos e entenderá um pouco do desespero. Ah, os bons tempos que não voltam…

 

Todas as fases aquáticas – Donkey Kong Country (Snes)

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Donkey Kong Country é uma obra de arte em todos os sentidos e disso ninguém tem dúvidas. Mesmo os seus níveis aquáticos são divertidos e envolventes, esteja você nas costas de um peixe-espada ou não.

Navegar fugindo de polvos e tubarões, ir de encontro às rochas em busca de passagens secretas ou mesmo ficar parado enquanto aprecia uma bela música. Nada disso poderia passar batido, não é verdade? O primeiro lugar é merecidíssimo!

 

Water Temple

The Legend of Zelda – Ocarina of Time (N64)

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Longo, complexo e lento. Ninguém tem dúvidas de que Ocarina of Time é um jogo muito acima da média, mas essa parte em especial com certeza já tirou o sossego de muitos de vocês. Colocar e tirar as Iron Boots a todo momento, por exemplo, é só um pedaço do tormento.


Por falar em Zelda, já deram uma conferida na nossa revista especial? Não? Recomendamos fortemente!

Agradecimentos especiais ao amigo Bernardo Pereira, pela ideia e sugestão de boa parte da lista! ;)

Formado em Publicidade e Propaganda e retrô gamer apaixonado, tem predileção pelos 8 bits. Lê e relê suas revistas de video game antigas todas as noites na hora de dormir. Antes de vir para o PlayReplay, coordenou a área de diagramação do GameBlast.

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Kingdom Come: Deliverance | Os 5 melhores mods para o jogo

Kingdom Come conta com mods que podem consertar problemas do jogo ou que simplesmente contornar mecânicas irritantes.

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kingdom come capa

Apesar de ter sido lançado há pouco tempo, Kingdom Come: Deliverance já se mostrou ser um grande sucesso, especialmente entre os fãs de RPG que queriam algo diferente dos clichês de sempre.



É claro que um jogo deste porte e com tantos jogadores ativos acaba apresentando diversos problemas e algumas mecânicas que não agradam todo mundo.

Felizmente, os jogadores de PC podem contar com modificações feitas especificamente para resolver esses probleminhas. Você pode conferir nossa lista dos cinco mods mais úteis para Kingdom Come logo abaixo!


5. Faster Arrows

Em Kingdom Come: Deliverance, você só conta com armas reais, então aqueles que dão preferência a um estilo de combate de longa de distância, podem acabar gostando de lutar mais com um bom e velho arco e flecha.

O único problema é que o sistema de arco e flecha do jogo não é tão realista assim e as flechas são bem mais lentas do que deveriam ser. Para resolver isso, você pode usar o mod “Faster Arrows”, que ajusta a velocidade das flechas de modo mais aproveitável. Clique aqui para baixá-lo.

4. Cheap Training

Assim como em muitos outros RPGs, você pode pagar por treinamentos para melhorar certas habilidades, mas isso é algo extremamente caro em Kingdom Come.

É claro que você pode fazer bastante dinheiro no jogo, mas isso certamente vai demorar dezenas de horas. Para não sofrer tanto com o preço dos treinamentos no início do game, basta usar o mod “Cheap Training”. Ele diminui o preço para 50% ou 10% do valor original, dependendo do que você preferir. Clique aqui para baixá-lo.

3. Unlimited Weight

O mod “Unlimited Weight” é bem mais superficial e serve para aqueles que não gostam de lidar com sistemas de peso em jogos deste tipo. Basicamente, você pode carregar o que quiser sem se preocupar com o peso dos itens. Você pode clicar aqui para baixar o mod.

2. Sectorial Lockpicking

Quem já jogou qualquer game mais moderno da Bethesda sabe o quanto seus minigames de fechadura são irritantes, mas elas são toleráveis quando você aprende exatamente como elas funcionam.

Já o sistema que implementaram em Kingdom Come consegue ser ainda pior e até os desenvolvedores do game já prometeram sua alteração em uma atualização futura. Enquanto isso não acontece, você pode usar o mod “Sectoria Lockpicking”, que deixa o minigame mais viável sem modificá-lo de maneira extrema. Clique aqui para baixá-lo.

1. Unlimited Saving

Por fim, não dava para deixar de fora um dos mods mais úteis que foram disponibilizados até agora para Kingdom Come. Se você já jogou o título, deve ter percebido que não dá para salvar a qualquer momento, já que você precisa usar o item “Saviour Schnapps” toda vez que quiser fazer isso.

Como você só tem um número limitado deste item, acaba sendo irritante ter que esperar o jogo chegar em um checkpoint (para salvar sozinho) e tomar cuidado extra para não perder o progresso de horas por algum problema do próprio game, que ainda é bem instável. Felizmente, o mod “Unlimited Saving” resolve isso e permite que você salve a qualquer momento e lugar. Baixe-o neste link.

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Venha fazer um Book Tour pelo mangá oficial de Splatoon

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A Nintendo começou a publicar um mangá oficial de Splatoon a partir de dezembro de 2017 nos Estados Unidos. Apesar de ainda não existir uma versão nacional, o livro está disponível tanto para importação como para venda diretamente pela Amazon nacional através deste link. No vídeo de hoje te convidamos a fazer um passeio detalhado pela obra. Basta clicar no player abaixo!


Veja também:


Escrito e desenhado por Sankichi Hinodeya, o mangá foi publicado originalmente no Japão através da Korokoro Comics em 2016, e depois traduzido e lançado nos Estados Unidos pela Viz Media em 2017.

Por enquanto, apenas o primeiro volume está disponível, mas a edição 2 já tem data marcada de lançamento para março de 2018, enquanto o volume 3 sai em junho de 2018.


Os três primeiros volumes são focados no jogo Splatoon de Wii U, enquanto o volume 4 já começa a mostrar a mitologia e personagens de Splatoon 2, um dos principais jogos do Nintendo Switch.

Depois de ver o vídeo, não esqueça de contar o que achou do mangá nos comentários aqui embaixo! Aliás, por que não aproveita e diz pra gente se você já leu ou se tem vontade de ler o mangá também?

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Yellow e Red: uma opção simples para filas e banheiros

Puzzles simples, minimalistas e divertidos compõem dois apps que são uma ótima pedida para estarem no seu celular.

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“Entre diariamente para ganhar ítens bônus!”. “Aproveite essa oferta especial de 30 reais que vai acabar daqui duas horas!”. “Quer acelerar essa construção? Faça uma microtransação!”. Quer saber? Na maioria das vezes, eu acho tudo isso um pé no saco. Eu só queria um joguinho simples pra passar um tempo na fila ou fazendo as necessidades no banheiro.

E eu entendo como o mercado mobile tá crescendo e recebendo títulos mais robustos, mas não é pedir muito isso, não? Felizmente, yellowred são duas pequenas pílulas de puzzles que vão servir exatamente pra isso.

Basicamente, cada app é um conjunto de 50 enigmas minimalistas, que são resolvidos apenas utilizando com toques na tela do celular. Reconhecer padrões, resolver desafios lógicos e repetir sequências são alguns dos jeitos que o designer Bart Bonte encontrou para basear os puzzles.

yellow

yellow

Nada de microtransações, notificações indesejadas ou outros sistemas que estamos acostumados. No máximo, um sistema de dicas simples, caso você fique preso em alguma parte, mas que não vai te ajudar em alguns casos e vai te dar todas as respostas em outros. Nenhum dos enigmas são extremamente difíceis, então, recomendo que você vá no seu próprio ritmo.


yellow é um bom ponto de entrada para começar a entender o estilo do jogo e red funciona mais como um segundo desafio, que consegue, inclusive, utilizar conceitos já estabelecidos e usá-los de maneiras diferentes. Mesmo que sejam relativamente curtos, principalmente se você já gosta do estilo, valem a pena. Gratuito, interessante, divertido e minimalista: bem melhor que o rótulo daquele condicionador.

red

red


yellow e red são jogos desenvolvidos pelo belga Bart Bonte e estão disponíveis gratuitamente para Android (yellow/red) e iOS (yellow/red). Ambos os jogos permitem pagamento para retirar os anúncios, que vão aparecer entre uma dica e outra, e para apoiar o desenvolvedor.

Quer conhecer outros jogos gratuitos e inovadores para jogar e aproveitar muito? Dê uma olhada na nossa coluna Free to Play!

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