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Top 5½ jogos de futebol para Super Nintendo

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Quer gostemos ou não, a Copa do Mundo está se aproximando do seu ápice. E se hoje a seleção brasileira não desfruta de tanto prestígio com a galera, na década de 90 tudo era muito diferente, inclusive nos games de futebol. A mais hábil, com o melhor ataque, a melhor defesa, o goleiro mais preparado e todos os craques do jogo no plantel. Quem diabos se arriscava a enfrentar o Brasil sem nenhum tipo de cautela, principalmente se fosse a final de um campeonato? E se você estivesse com a amarelinha, ah… aí você era o covardão da galera!

Nos idos das copas de 94 (Estados Unidos) e 98 (França), os craques da seleção brasileira eram respeitados como deuses da bola e o segundo lugar era disputadíssimo entre as demais seleções, já que a primeira colocação geralmente já tinha dono. E é nesse período vitorioso da história do esporte bretão que se situa nosso artigo: Quais foram os cinco (e meio) principais jogos de futebol do Snes?

Diferente do cenário atual em que FIFA Soccer (EA Sports) e Pro Evolution Soccer (Konami) disputam a soberania aos tapas com suas atualizações anuais,20 anos atrás havia espaço o bastante para que dezenas de títulos coexistissem, cada um com suas peculiaridades. Uns mais escrachados, outros esforçados em reproduzir algum tom de realidade, a verdade é que os jogos de futebol eram sempre concorridíssimos nas locadoras.

Para que a disputa seja um pouco mais justa, excluímos International Superstar Soccer e sua continuação direta, International Superstar Soccer Deluxe (e variantes). É de conhecimento geral que Allejo, Gomez, Beranco e companhia são hors concours quando se trata de pelada virtual.


Registro aqui meus agradecimentos ao amigo Bernardo Pereira, retrô-gamer e fã de futebol que me ajudou a desenterrar algumas dessas relíquias.

 

1. Fifa International Soccer

O Fifa Soccer de hoje em nada lembra o futebol que se praticava nos 16 bits, quando Bebeto ainda era um dos craques da seleção. Aqui, até mesmo um tiro de meta se torna uma missão complicada, e muitas das vezes irritante, porque a chance de você mandar a bola pela lateral é grande. Conseguiu? Opa, mas o seu adversário decidiu ficar bem na sua frente e roubou a bola!

Pois é, Fifa International Soccer (Fifa ’94 para os mais íntimos) tinha suas peculiaridades e testava a paciência de quem estivesse com o controle nas mãos. De jogabilidade difícil, Fifa ’94 tinha uma curva de aprendizagem extremamente lenta, já que se achar em campo podia ser comemorado como um gol em final de Copa do Mundo.

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“Mas se ele era tão ruim assim, por que está na lista?”. Simples: é parte da história. É a origem de um dos maiores simuladores de futebol da atualidade. Além disso, fazer falta e ter a possibilidade de correr pelo campo para fugir do juiz e seu cartão amarelo em riste é impagável!

 

2. Super Goal! 2

Esse aqui tem a assinatura da Jaleco, e seria o máximo se todas essas empresas ainda estivessem por aí lançando bons games de futebol, porque Super Goal! 2 não fez feio, mesmo com a concorrência de peso: bons gráficos, muitas opções de customização (até a cor da bola é customizável) e jogabilidade superior ao seu antecessor. A visão do campo de jogo era na vertical, mas não totalmente visto de cima, o que acaba prejudicando um pouco quem está atacando para a parte de baixo do campo. Outro ponto negativo é a facilidade relativa de se fazer gols, depois de alguns poucos chutes contra a meta adversária. Ainda assim, um divertido clássico que carrega a tradição de Goal!, lançado para Nes.

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3. Super Formation Soccer ‘94: World Cup Final Data

A Human acertou a mão em Super Formation Soccer (ou Super Soccer, como o game foi lançado fora do Japão), principalmente pelo seu belo visual e jogabilidade balanceada. Os movimentos fluem bem e, ainda que a câmera se comporte da mesma forma que em Super Goal! 2, aqui o jogo parece correr melhor. Para comemorar a Copa do Mundo, foi lançada a versão World Cup Final Data. Nenhuma grande diferença, senão pelos grupos oficiais da Copa.

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Curiosamente, na animação de abertura não temos ninguém com a amarelinha, apenas argentinos, alemães e norte-americanos. Incomum para a época, principalmente pelo prestígio que a seleção brasileira tinha entre os japoneses.

[youtube id=”qP6UVhyEi5s” width=”620″ height=”300″]

 

4. Elite Soccer

Na mesma vibe dos dois games anteriores, Elite Soccer compartilhava da visão vertical do gramado, mas com formigas em campo em vez de jogadores: tudo acontece extremamente rápido e de  forma confusa. Não é um jogo fácil e leva-se algum tempo até conseguir ensaiar alguma jogada, então fica a recomendação pra quem gosta de desafios.

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Para facilitar sua vida, o jogo tem sistema de passwords e um modo treino. Tem muitas opções de customização, mas perde um pouco em emoção por não ter nenhuma musiquinha sequer pra embalar as partidas, então prepare seus CDs e MP3. Ponto positivo por ter vários tipos de torneios pra se disputar, além de suportar até 4 jogadores. Difícil é conseguir combinar uma jogada ensaiada com essa velocidade toda! A abertura impressiona e o jogo em si tem bons efeitos, com direito a hino nacional na hora de escalar o time (que tem nomes reais, algo difícil na época!). Percebe-se bastante capricho no acabamento do game, como os menus bem elaborados e ilustrados, então se tiver a oportunidade de jogar, vá em frente!

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5. Capcom’s Soccer Shootout

Esse é de ouro! Não fosse a existência de International Superstar Soccer, Shootout seria um dos grandes candidatos a vitorioso da geração: trilha sonora empolgante, jogabilidade bacana e boa curva de aprendizagem. Desenvolvido pelo time da A-Max e lançado pela Capcom, Soccer Shootout é a localização de J. League Excite Stage 94’, onde o foco era o campeonato japonês.

Ouça abaixo a música dedicada à Seleção brasileira e diga se não é empolgante! 

Capcom’s Soccer Shootout excede as expectativas com um bom gráfico para a época. Tem boas animações durante o jogo (a do juiz reticente que não sabe se deve ou não punir jogadores faltosos é ótima), um trabalho pra lá de competente com as músicas (uma para cada uma das 12 seleções presentes) e o original modo indoor, onde a partida não para de rolar em nenhum momento, já que a bola pode ricochetear nas paredes sem que haja necessidade de cobranças de laterais e escanteios.

[youtube id=”n018tojkAZE” width=”620″ height=”356″]

Outro momento divertido acontece na hora dos gols: uma animação do autor do gol correndo para comemorar e ao fundo, placas publicitárias de Street Fighter, Mega Man e da própria Capcom. Suporta até 4 jogadores com o uso do multitap.

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½. Tony Meola’s Sidekicks Soccer

Aqui é que o bicho pega. Você ainda se lembra da Copa de 94 e da seleção norte-americana? Então, lembra do goleiro gordinho de rabo de cavalo? Isso aí, esse é Tony Meola! E por que diabos colocar o nome de um goleiro para vender jogos de futebol? Não me pergunte, a menos que eu queime a minha língua com um Tim Howard’s Sidekicks Soccer.

Ok, ok! Se o nome fosse o problema, seria algo pequeno já que o game foi lançado por aqui como Super Copa e isso já dá uma levantada no moral. O problema é que a Electro Brain quis inovar e errou a mão, a começar pelas informações apresentadas no menu: quando você decide se quer enfrentar a máquina ou um amigo tão corajoso quanto você, cai em um menu com uns prédios e um globo terrestre. Só com tentativa e erro pra descobrir que tratava-se da opção entre as seleções e os times da Liga Norte-americana. Depois você ri mais um pouco ao configurar a velocidade da partida, graciosamente ilustrada entre uma tartaruga, um cavalo e um guepardo. Mais alguns menus confusos pela frente, você finge que entende e a bola rola. Aqui a parada fica séria!

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Se você se movimenta lateralmente, o campo gira com você. Seria uma ideia legal, não fosse o fato de que a cada roubada de bola, é um giro de 180º. E os tais giros não são raros, principalmente na metade do campo, onde a bola é mais disputada. Superada a náusea, a música repetitiva e ruim martela seus pensamentos e tudo o que você sente é vontade de desligar de uma vez!

[youtube id=”jDvxVPMX8co” width=”620″ height=”300″]

[infobox color=”eg. light”]Que o Futebol é uma das paixões nacionais, não restam dúvidas. Mas quando se trata de retrô-gaming, fala-se muito mais em outros gêneros como RPG, Adventure ou plataforma, e os bons jogos de esporte acabam sendo deixados de lado. Por que você não aproveita esse clima de Copa do Mundo para tirar a poeira do seu Super Nintendo e marcar um campeonatinho com os amigos?[/infobox]

Formado em Publicidade e Propaganda e retrô gamer apaixonado, tem predileção pelos 8 bits. Lê e relê suas revistas de video game antigas todas as noites na hora de dormir. Antes de vir para o PlayReplay, coordenou a área de diagramação do GameBlast.

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Kingdom Come: Deliverance | Os 5 melhores mods para o jogo

Kingdom Come conta com mods que podem consertar problemas do jogo ou que simplesmente contornar mecânicas irritantes.

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kingdom come capa

Apesar de ter sido lançado há pouco tempo, Kingdom Come: Deliverance já se mostrou ser um grande sucesso, especialmente entre os fãs de RPG que queriam algo diferente dos clichês de sempre.



É claro que um jogo deste porte e com tantos jogadores ativos acaba apresentando diversos problemas e algumas mecânicas que não agradam todo mundo.

Felizmente, os jogadores de PC podem contar com modificações feitas especificamente para resolver esses probleminhas. Você pode conferir nossa lista dos cinco mods mais úteis para Kingdom Come logo abaixo!


5. Faster Arrows

Em Kingdom Come: Deliverance, você só conta com armas reais, então aqueles que dão preferência a um estilo de combate de longa de distância, podem acabar gostando de lutar mais com um bom e velho arco e flecha.

O único problema é que o sistema de arco e flecha do jogo não é tão realista assim e as flechas são bem mais lentas do que deveriam ser. Para resolver isso, você pode usar o mod “Faster Arrows”, que ajusta a velocidade das flechas de modo mais aproveitável. Clique aqui para baixá-lo.

4. Cheap Training

Assim como em muitos outros RPGs, você pode pagar por treinamentos para melhorar certas habilidades, mas isso é algo extremamente caro em Kingdom Come.

É claro que você pode fazer bastante dinheiro no jogo, mas isso certamente vai demorar dezenas de horas. Para não sofrer tanto com o preço dos treinamentos no início do game, basta usar o mod “Cheap Training”. Ele diminui o preço para 50% ou 10% do valor original, dependendo do que você preferir. Clique aqui para baixá-lo.

3. Unlimited Weight

O mod “Unlimited Weight” é bem mais superficial e serve para aqueles que não gostam de lidar com sistemas de peso em jogos deste tipo. Basicamente, você pode carregar o que quiser sem se preocupar com o peso dos itens. Você pode clicar aqui para baixar o mod.

2. Sectorial Lockpicking

Quem já jogou qualquer game mais moderno da Bethesda sabe o quanto seus minigames de fechadura são irritantes, mas elas são toleráveis quando você aprende exatamente como elas funcionam.

Já o sistema que implementaram em Kingdom Come consegue ser ainda pior e até os desenvolvedores do game já prometeram sua alteração em uma atualização futura. Enquanto isso não acontece, você pode usar o mod “Sectoria Lockpicking”, que deixa o minigame mais viável sem modificá-lo de maneira extrema. Clique aqui para baixá-lo.

1. Unlimited Saving

Por fim, não dava para deixar de fora um dos mods mais úteis que foram disponibilizados até agora para Kingdom Come. Se você já jogou o título, deve ter percebido que não dá para salvar a qualquer momento, já que você precisa usar o item “Saviour Schnapps” toda vez que quiser fazer isso.

Como você só tem um número limitado deste item, acaba sendo irritante ter que esperar o jogo chegar em um checkpoint (para salvar sozinho) e tomar cuidado extra para não perder o progresso de horas por algum problema do próprio game, que ainda é bem instável. Felizmente, o mod “Unlimited Saving” resolve isso e permite que você salve a qualquer momento e lugar. Baixe-o neste link.

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Venha fazer um Book Tour pelo mangá oficial de Splatoon

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A Nintendo começou a publicar um mangá oficial de Splatoon a partir de dezembro de 2017 nos Estados Unidos. Apesar de ainda não existir uma versão nacional, o livro está disponível tanto para importação como para venda diretamente pela Amazon nacional através deste link. No vídeo de hoje te convidamos a fazer um passeio detalhado pela obra. Basta clicar no player abaixo!


Veja também:


Escrito e desenhado por Sankichi Hinodeya, o mangá foi publicado originalmente no Japão através da Korokoro Comics em 2016, e depois traduzido e lançado nos Estados Unidos pela Viz Media em 2017.

Por enquanto, apenas o primeiro volume está disponível, mas a edição 2 já tem data marcada de lançamento para março de 2018, enquanto o volume 3 sai em junho de 2018.


Os três primeiros volumes são focados no jogo Splatoon de Wii U, enquanto o volume 4 já começa a mostrar a mitologia e personagens de Splatoon 2, um dos principais jogos do Nintendo Switch.

Depois de ver o vídeo, não esqueça de contar o que achou do mangá nos comentários aqui embaixo! Aliás, por que não aproveita e diz pra gente se você já leu ou se tem vontade de ler o mangá também?

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Yellow e Red: uma opção simples para filas e banheiros

Puzzles simples, minimalistas e divertidos compõem dois apps que são uma ótima pedida para estarem no seu celular.

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“Entre diariamente para ganhar ítens bônus!”. “Aproveite essa oferta especial de 30 reais que vai acabar daqui duas horas!”. “Quer acelerar essa construção? Faça uma microtransação!”. Quer saber? Na maioria das vezes, eu acho tudo isso um pé no saco. Eu só queria um joguinho simples pra passar um tempo na fila ou fazendo as necessidades no banheiro.

E eu entendo como o mercado mobile tá crescendo e recebendo títulos mais robustos, mas não é pedir muito isso, não? Felizmente, yellowred são duas pequenas pílulas de puzzles que vão servir exatamente pra isso.

Basicamente, cada app é um conjunto de 50 enigmas minimalistas, que são resolvidos apenas utilizando com toques na tela do celular. Reconhecer padrões, resolver desafios lógicos e repetir sequências são alguns dos jeitos que o designer Bart Bonte encontrou para basear os puzzles.

yellow

yellow

Nada de microtransações, notificações indesejadas ou outros sistemas que estamos acostumados. No máximo, um sistema de dicas simples, caso você fique preso em alguma parte, mas que não vai te ajudar em alguns casos e vai te dar todas as respostas em outros. Nenhum dos enigmas são extremamente difíceis, então, recomendo que você vá no seu próprio ritmo.


yellow é um bom ponto de entrada para começar a entender o estilo do jogo e red funciona mais como um segundo desafio, que consegue, inclusive, utilizar conceitos já estabelecidos e usá-los de maneiras diferentes. Mesmo que sejam relativamente curtos, principalmente se você já gosta do estilo, valem a pena. Gratuito, interessante, divertido e minimalista: bem melhor que o rótulo daquele condicionador.

red

red


yellow e red são jogos desenvolvidos pelo belga Bart Bonte e estão disponíveis gratuitamente para Android (yellow/red) e iOS (yellow/red). Ambos os jogos permitem pagamento para retirar os anúncios, que vão aparecer entre uma dica e outra, e para apoiar o desenvolvedor.

Quer conhecer outros jogos gratuitos e inovadores para jogar e aproveitar muito? Dê uma olhada na nossa coluna Free to Play!

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