Especial
BGS 2015: Por onde anda a Nintendo?
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Já está acontecendo em São Paulo a edição 2015 do Brasil Game Show, maior evento especializado em games da América Latina. Nós estivemos lá, nossos parceiros e amigos estiveram lá, a Sony, a Microsoft e a Ubisoft, idem. Até o Yoshinori Ono esteve lá! Mas e a Nintendo, por onde anda?
Desde 2012 a Big N não dá as caras no evento brasileiro, sob o argumento de que todos os seus comunicados são feitos via Nintendo Direct, mais ou menos como acontece no período da E3. Mas a verdade é que a ausência da Big N em território tupiniquim é tamanha, a ponto de não haver nenhum esforço para retomar a distribuição oficial dos produtos da empresa por aqui, algo perdido desde o fim da Gaming do Brasil.
O jogador padrão, em um primeiro momento, não sentiu todos os efeitos do fim da parceria, já que adquirir os produtos da Nintendo via ‘mercado cinza’ não era exatamente nenhuma novidade. Mas aí veio a alta do dólar e importar jogos deixou de ser uma alternativa viável. E uma vez que a empresa não tem planos de produzir seus jogos em território nacional, bem… pagamos R$300,00 por uma cópia de Mario Maker.
A nossa “sorte” é que estamos em um período de entressafra nos títulos de Wii U e 3DS. Já imaginou se isso calha de acontecer durante o lançamento do novo Zelda? Pois é.
Estar ou não estar na BGS 2015 é apenas mais um sintoma de um distanciamento que parece contrariar todas as tendências do mercado. E não estamos falando de um mercado qualquer, mas do 11º colocado no ranking dos países que mais geram receitas com jogos eletrônicos, segundo pesquisa realizada pela Newzoo (centro de pesquisa em marketing especializado em games).
Toda aquela história de que foram os Irmãos Piologo e seu corinho de “Ei, Wii U, vai tomar no c*” os responsáveis por afastar a Nintendo do evento brasileiro não passa de furada. A atitude é reprovável, mas passa longe de ser suficiente para justificar dar as costas para o público brasileiro.
https://www.youtube.com/watch?v=bwfYiXfHaDw
Marcelo Tavares, criador e organizador do Brasil Game Show, deixou claro ao longo dos últimos anos que tem se esforçado para trazer a gigante de Quioto de volta ao Expo Center Norte, sem sucesso. Será que com o lançamento do NX e a mudança no comando da empresa, teremos anos menos nebulosos pela frente? Difícil dizer.
Recentemente tivemos a notícia de que a Nintendo deixou o grupo célebre das cem marcas mais valiosas do mundo. Será que tudo isso é apenas uma coincidência infeliz? Temos certeza que não.
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Formado em Publicidade e Propaganda e retrô gamer apaixonado, tem predileção pelos 8 bits. Lê e relê suas revistas de video game antigas todas as noites na hora de dormir. Antes de vir para o PlayReplay, coordenou a área de diagramação do GameBlast.

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Especial
Panini | Álbum da Copa 2018 será lançado em 20 de março
Cada pacotinho com cinco cromos cada custará R$ 2,00
Publicado
em
13 de Março de 2018 - 08:00
Tenha você 7 ou 70 anos, já sabe: chegou a hora de comprar seus pacotinhos, chamar os amigos e partir para as trocas (ou partidas de bafo), a fim de completar o tradicionalíssimo Álbum da Copa do Mundo!
Veja também:
- Panini lança a sexta edição de Hora de Aventura Edição Matemática
- Crítica: Pokémon Gold & Silver 1 é um novo mundo de aventuras
A editora Panini fez uma live em seu facebook, que você pode ver logo abaixo, e, nela, anunciou oficialmente o lançamento do álbum de figurinhas da Copa do Mundo Russia 2018. Confira:
Além de revelar a data de lançamento para o próximo dia 20 de março, a editora também confirmou o preço dos pacotinhos, que custarão R$ 2,00 e virão com cinco cromos cada.
O álbum será vendido nas melhores bancas do país, mas também em lojas de brinquedo, livrarias e até postos de gasolina, tanto em versão normal como em capa dura, que é um pouco mais bonita e resistente que a normal.
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Especial
PlayReplayers | Veja quem foi o vencedor de fevereiro e saiba como participar
Saiba quem levou o prêmio da promoção em fevereiro e descubra como participar e concorrer a prêmios todo mês
Publicado
em
12 de Março de 2018 - 21:25
Você sabia que leitores do PlayReplay podem concorrer a prêmios mensalmente participando do nosso grupo no Facebook? Não? Pois é, agora você já sabe e também pode participar dessa brincadeira!
Veja também:
- PlayReplay | Você agora pode deixar seu review nas nossas críticas
- Revista PlayReplay #06 – PUBG, Fortnite e o fenômeno battle royale
- Revista PlayReplay #05 – Tudo sobre Liga da Justiça
O vencedor do prêmio do mês de fevereiro foi Elias Bernardo, que acumulou incríveis 29 pontos! Em segundo lugar ficou Bárbara Cerqueira, com 15 pontos. E em seguida, na terceira posição, ficou o Alexander Martins somando 12 pontos.
A galera se desdobrou para completar os desafios publicados no grupo, tendo de provar ter o conhecimento necessário para vencer a gincana temática sobre filmes. O prêmio de fevereiro foi um maneirísimo Funk Pop do Iron Man, e você confere o vencedor e seu troféu na foto logo abaixo!
A gincana de março tem como temática as séries de TV, então corre lá no grupo para participar pois logo começaremos a publicar os desafios! E não esqueça que no final do ano tem um grande prêmio!
Abaixo você confere os cinco primeiros colocados no placar geral da nossa gincana de 2018.
Placar geral 2018 – Os 5 primeiros colocados (até agora)
- Elias Bernardo – 47 pontos
- Ramon Oliveira de Souza – 27 pontos
- Carolline Chaves – 25 pontos
- Alexander Martins – 18 pontos
- Bárbara Cerqueira – 15 pontos
Vencedores (até o momento)
- Janeiro – Carolline Chaves
- Fevereiro – Elias Bernardo
- Março – Em breve
Como participar
Para participar da nossa gincana e concorrer aos prêmios basta fazer parte do PlayeReplayers, nosso grupo no Facebook, preencher o formulário de participação e começar a testar seus conhecimentos no grupo!
Mais informações podem ser encontradas neste post no nosso grupo.
Boa sorte!
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Especial
Top 10 jogos indies na eShop do Nintendo Switch
Publicado
em
24 de dezembro de 2017 - 16:28
Hoje em dia, lançar um jogo como desenvolvedor indie se resume em ouvir repetidamente a frase “vou esperar pra ver se sai no Switch”. E entre ports de jogos antigos, novos indies multiplataformas ou títulos exclusivos, a portabilidade do console da Nintendo fez dele uma excelente casa para os indies.
Veja também:
- Os 10 melhores jogos de PlayStation 4 em 2017
- Nintendo Power está de volta! (mas só como Podcast)
- Os 10 melhores jogos de Nintendo Switch em 2017
A cada semana dez ou mais jogos de desenvolvedores independentes chegam à eShop do sistema. Amém pela diversidade, mas o layout simplista da loja torna difícil encontrar as pérolas escondidas entre os mais de 300 jogos que lá estão. Então caso esteja procurando algo para jogar nas férias de fim de ano ou um presente de natal de última hora para um fã da nintendo, eis aqui as melhores opções.

10 – Yooka Laylee
O retorno da Rare de antigamente chegou a pouco tempo no Switch, mas logo se provou a versão definitiva do game, ao se mostrar livre de diversos bugs que permeavam o lançamento original, e receber vários updates de melhorias da qualide de vida. Para fãs de platformers 3D e Colectathons, não pode deixar de ser recomendado.
9 – Slime San
Slime San é um jogo simples e caricato, estilo retrô e pixel-art de poucas cores que, por trás de todo o seu charme infantil, esconde um 2D-platformer incrívelmente difícil e orientado para Speed Run, repleto de itens para colecionar e coisas para desbloquear.
8 – Snake Pass
Outro excelente 3D platformer e colectathon com um compositor clássico (no caso, David Wise), o interessante aqui é que você não só comanda uma cobra, como também deve pensar como uma cobra, ao se esgueirar e contorcer para chegar nos seus objetivos. Divertido e inovador!
7 – Axiom Verge: Multiverse Edition
Enquanto Setembro trouxe Samus de volta ao 2D no 3DS, o Switch recebeu um excelente port de Axiom Verge, um metroidvania inspirado na era do NES, que conta com excelentes chefões e armas super divertidas (Glitch Gun sendo um destaque).
6 – Shovel Knight: Treasure Trove
Como você pode conferir em nosso review , Treasure Trove traz todo o conteúdo já lançado para Shovel Knight (quiçá o melhor jogo a ter saido de um Kickstarter) em adição à tudo o que está por vir no começo do ano que vem com a campanha grátis King of Cards, focada no King Knight e com a adição de um modo vs de multiplayer!
5 – Crawl
Com uma pegada de fliperama, Crawl é um dungeon crawler com multiplayer assimétrico, no qual um jogador controla o herói e os demais controlam os monstros. Quem der o golpe final no herói assume a forma humana e os papéis invertem. Divertidíssimo pra jogar com amigos ou até mesmo sozinho.
4 – Overcooked: Special Edition
Desde que o Nintendo Switch foi anunciado, havia um clamor para que Overcooked fosse portado para o sistema. Rápido de entender e com um multiplayer local frenético, esse simulador caótico de uma cozinha de restaurante é perfeito para a proposta do console híbrido da Nintendo.
3 – Golf Story
Pegando a todos de surpresa, esse jogo exclusivo do switch mistura elementos de progressão de RPG com o estilo de golf clássico de jogos portáteis (como os Mario Golf de GBC e GBA). Com histórias e personagens cativantes – e muito mais o que fazer além de só jogar golfe – Golf Story é um grande exemplo dos Nindies exclusivos.
2 – Stardew Valley
O simulador de fazenda que nós queriamos mas não merecemos. Feito por uma só pessoa, finalmente conseguimos um jogo pra suprir aquela necessidade que Harvest Moon e Story of Seasons não têm saceado. A possibilidade de jogar rápidamente numa pausa pro almoço ou logo antes de dormir faz com que os anos nessa comunidade rural virtual passem rapidamente e fazem da versão do Switch um dos jogos que você mais rapidamente chegará às centenas de horas.
Menções honrosas:
Jackbox Party Pack 1-4, Mighty Gunvolt Burst, The Sexy Brutale, Graceful Explosion Machine, Gonner, Kingdom Two Lands, Has Been Heroes e SteamWorld Dig 2.
1 – Snipperclips
Não é a toa que a Nintendo resolveu colocar Snipperclips na line-up de lançamento do Switch. Ao contrário de 1,2,Switch e seus diversos problemas e limitações, esse indie é um exemplo perfeito do potencial do sistema. Como mencionei ao seu desenvolvedor: é difícil criar um jogo de quebra-cabeça com uma mecânica inovadora. Mais difícil ainda é criar um que permita multiplayer de forma organica. Acima de tudo, é incrívelmente complicado criar um jogo de quebra-cabeça com alto fator replay. Conseguir realizar tudo isso na primeira versão de um jogo de uma franquia nova, é algo de se aplaudir de pé.
Curiosidade: 5 dos top 10 jogos começam com a letra “S” de switch. Coincidência? Fica ai a dica pra você desenvolvedor…
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