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Especial: Conheça um pouco mais de cada um dos portáteis Nintendo

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Meu primeiro portátil foi um Game Boy Pocket, comprado durante a febre Pokémon, nos idos dos anos 90. Na época a situação andava apertada, crises aqui e ali e meus pais fizeram um grande esforço para me presentear com o pequeno prateado, que foi companheiro inseparável por anos e anos. Depois vieram outros, mas o primeiro tem um lugar especial na coleção, ainda que isso tenha acontecido há 15 anos.

Agora a família de portáteis da Nintendo cresceu um pouquinho mais, com a chegada do New Nintendo 3DS. Mais potente, botões adicionais, tela melhorada e games exclusivos, para levar à loucura qualquer gamer que se preze, fã ou não do gadget de duas telas.

Essa história começou lá atrás, com o Game & Watch, na década de 80, e passa pelo estrondoso Game Boy Color e seus demais irmãos, até chegarmos à geração DS. Que tal aproveitarmos para relembrar cada passo dessa vistosa e bem-sucedida trajetória?

Ah! Aproveite o espaço dos comentários logo abaixo e conte-nos como foi seu primeiro contato com um portátil Nintendo!

 

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O começo de tudo. Lançado em 1980, o Game & Watch foi a primeira incursão da Big N no mundo dos games. Eram portáteis com apenas um jogo, desde os mais simples com apenas dois botões de ação, até os mais complexos que trouxeram a tecnologia do direcional em cruz. Com mais de 40 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, ao longo dos seus mais de 50 modelos diferentes, não dá pra negar que Game & Watch foi um sucesso.

Daqui surgiu Mr. Game & Watch, um dos personagens da série Super Smash Bros., de Masahiro Sakurai.

 

gameboy-playreplay

Game Boy e Tetris formaram uma dupla de peso no fim dos anos 80 e começo da década seguinte. Criado por Gunpei Yokoi, o portátil tem milhões e milhões de fãs até os dias de hoje, sendo tratado como relíquia em qualquer coleção que se preze. Comparado aos seus irmãos 20 anos mais novos, o primeiro Game Boy era um tanto quanto pesado para se carregar por aí, além da limitação de seu display verde. Acha que isso incomodava a galera jogadora da época? Claro que não! Além de ter um bom preço, o aparelho tinha autonomia de mais ou menos 20 horas, com quatro pilhas AA. Saudoso!

 

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Com o Super Game Boy você podia usar seus cartuchinhos do portátil em um Super Nintendo, saindo da telinha para a tela da sua TV. Por questões de proporção, era possível preencher a tela com bordas temáticas para cobrir o espaço deixado em sua tela de CRT de 4:3.

 

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Nem só de vitórias se vive a vida, Nintendo! E o Virtual Boy existe para provar isso!

O “portátil” que só podia ser utilizado em cima de uma mesa, com um tripé, também é criação de Gunpei Yokoi e prometia revolucionar a forma como enxergávamos os games até então. Com duas telas no formato de um óculos, o Virtual Boy nos oferecia um primeiro contato com a tecnologia 3D. Porém, para economizar nos custos, o console só era capaz de exibir games em vermelho e preto, o que limitou muito sua popularidade.

Outros pontos negativos como a ausência de jogos, o preço elevado e o fato de causar náuseas em seus usuários decretaram o fim prematuro do console, que hoje serve apenas como peça de museu. Faz parte!

 

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Mais leve e menor que o primeiro Game Boy. Sai o verde da tela para dar lugar ao autêntico preto e branco. Com todas essas vantagens, aceitava todos os cartuchos lançados até ali para o portátil e consumia menos energia: apenas duas pilhas AAA.

 

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Esse, só os japoneses viram. Pra quem curtia jogar no escuro, o Game Boy Light tinha uma tela iluminada por trás do display, que podia ser ligada ou desligada de acordo com a necessidade do jogador. Excelente ideia!

 

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A primeira mudança realmente impactante, desde o lançamento do primeiro Game Boy, 9 anos antes. O Game Boy Color contava com uma paleta de 56 cores que podiam ser utilizadas, inclusive, nos games lançados anteriores ao portátil, dando uma nova cara às velhas aventuras. Se você achou injusto que o New 3DS tenha games não-compatíveis com seus antecessores, saiba que o drama por aqui era praticamente o mesmo, já que alguns games tornaram-se exclusivos do Game Boy Color.

Foi lançado em diferentes cores e modelos, alguns comemorativos, inclusive. Acompanhou o boom da série Pokémon e teve grande aceitação em território brasileiro.

 

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De Game Boy, só tinha o nome, já que a proposta do Game Boy Advance ía muito além dos demais. Foi uma total ruptura, com um formato diferente, impressionantes 32 bits e uma biblioteca de dar inveja a muitos consoles de mesa da época, além de ser retro-compatível com os outros Game Boys. Foi o lar de muitos bons RPGs e games de plataforma, mas foi com Pokémon Ruby / Sapphire que a coisa pegou fogo: nada mais, nada menos que 16 milhões de unidades vendidas. Dez a mais que Mario Kart: Super Circuit, segundo colocado da lista.

Alguns títulos do portátil estão sendo transportados para o Virtual Console do Wii U. É bom ficar esperto, porque tem coisa boa por lá!

Ah! Quase esqueci de mencionar, mas a tampinha traseira das pilhas quebrava facilmente e isso era frustrante!

 

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Similar ao seu antecessor, mas em uma versão melhorada. Dobrável, cabia em qualquer bolso e evitava que sua tela ganhasse arranhões. Manteve a retro-compatibilidade do Game Boy Advance, agora com o uso de uma bateria interna em vez de pilhas.

 

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Não era tão bonito quanto o Super Game Boy, mas tinha praticamente a mesma função: possibilitar o uso dos cartuchos de Game Boy e Game Boy Advance em um console de mesa, o GameCube.

 

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Terminado o ciclo do Game Boy, nascia aqui o conceito DS (sigla para “Dual Screen”, ou duas telas), em um layout que remete ao Game & Watch, com diversas novas funções, dentre as quais destaca-se a tela inferior de toque, revolucionária para muitos jogos vindouros. Conta com 4 botões frontais (A,B,X,Y),  similar aos consoles de mesa, além de dois botões superiores (L e R), o que diversificava ainda mais o rol de opções nos games lançados.

Retro-compatível com o Game Boy Advance, o Nintendo DS aceita pequenos cartuchos que mais lembram chips, formato utilizado até os dias de hoje. Inovador, entrou para a história com um sem-número de títulos de qualidade, reverenciados até os dias de hoje.

 

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A despedida da linha Game Boy, com um layout diminuto e extremamente portátil. Era um Game Boy Advance reduzido ao máximo, com iluminação ajustável na tela e um frontplate customizável, para deixar o aparelho com o look de seu dono. Por conta de suas dimensões econômicas, não foi compatível com os games antigos da linha Game Boy. Na ilustração acima, um modelo raro que imita a aparência do joystick do Famicom, o NES 8 bits dos japoneses.

 

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A essa altura do campeonato, o Nintendo DS já era um sucesso e veio a primeira revisão de layout, com um portátil mais leve, mais seguro enquanto fechado e com uma caneta stylus maior.

 

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Sai o slot de cartuchos de Game Boy Advance, entram duas câmeras (uma frontal e uma traseira), além de acesso ao DSi Shop, onde era possível a compra de diversos games e aplicativos para customizar seu Nintendo DSi. Teve também um comercial protagonizado por ninguém menos que Beyonce. Chique!

 

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Um Nintendo DSi maior. Bem maior, diga-se de passagem! ;)

 

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Na época de seu lançamento, tinha como principal atributo a exibição de imagens em três dimensões sem o uso de óculos especiais. Contudo, mesmo com a promessa cumprida, a tridimensionalidade nunca ocupou o principal posto como chamariz do Nintendo 3DS, sendo este a vasta biblioteca de títulos que viriam a ser lançados, com alto grau de qualidade em áudio e vídeo, graças a um hardware bastante robusto, se comparado ao seu antecessor.

Teve um começo difícil, com vendas abaixo do esperado, mas soube dar a volta por cima com um corte de aproximadamente 30% do preço e hoje é o portátil mais ativo da atual geração. Foi o primeiro portátil Nintendo a trazer um direcional analógico, além de incorporar tecnologias bem sucedidas do Wii, como a presença de um acelerômetro e um giroscópio.

 

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Um 3DS maior. Simples assim! ;)

 

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Comprovada a teoria de que o 3D não era o principal atributo do Nintendo 3DS, além da necessidade de atrair um público mais jovem para consumir seus games, a Big N lança o Nintendo 2DS.

Como a ideia era ter um portátil mais barato, foi retirado o efeito 3D, além de um layout em que não é possível dobrar o console, pensando nos pequenos gamers que tenderiam a quebrar a dobradiça frágil do 3DS com facilidade. Uma boa sacada e a última da linha, ou pelo menos assim pensávamos, até sermos surpreendidos pelo…

 

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Com capacidade de processamento superior, além de outras vantagens, o New Nintendo 3DS será lançado ainda em 2014 para os japoneses (sem data prevista no ocidente). Atributos como a presença de um segundo direcional analógico (Viva!), botões adicionais na parte superior e a mudança do sistema de armazenamento levam a crer que o N3DS será a versão definitiva da linha, uma vez que até mesmo games exclusivos para ele serão lançados, mais ou menos no esquema do Game Boy Color. Será?


Não deixe de comentar sobre a sua história pessoal com os portáteis da Nintendo, além de conferir o artigo escrito pelo nosso editor-chefe, Rodrigo Estevam, sobre a tradição de lançar revisões seguidas de seus portáteis. Até a próxima, galera!

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Formado em Publicidade e Propaganda e retrô gamer apaixonado, tem predileção pelos 8 bits. Lê e relê suas revistas de video game antigas todas as noites na hora de dormir. Antes de vir para o PlayReplay, coordenou a área de diagramação do GameBlast.

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Especial

McDonald’s | Chegaram os Sanduíches da Copa do Mundo!

Conheça todos os sanduíches e promoções disponíveis

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“Ué, achei que o PlayReplay era um site só focado em cultura pop”. E é! Mas a gente ama a Copa do Mundo, e justamente por isso estamos aqui para trazer uma notícia de utilidade pública para todo geek que se preze: a volta dos Sanduíches da Copa do McDonald’s!


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Afinal, qual geek não gosta de curtir suas séries, jogos e filmes acompanhado por um sanduba dos bons? No site oficial do McDonald’s já é possível conferir o menu completo, basta clicar aqui para acessar a página temática da Copa do Mundo.

Como de praxe, cada dia da semana terá um sanduíche temático. Segunda-feira é dia de McFrança, terça tem McEspanha, quarta McAlemanha, quinta McUruguai, sexta McInglaterra, sábado McArgentina, e domingo McItália.

“Mas e o McBrasil?”, você pergunta. Esse pode ser comprado todos os dias da semana. Legal, hein? Eu não sei vocês, mas eu vou honrar minha tradição particular e começar a quest para provar todos eles ainda hoje. E não, esse post não foi patrocinado pelo McDonald’s, foi pura gordice mesmo.

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Especial

Por que os dragões estão tão presentes na indústria do entretenimento?

Influência da mitologia e dualidade do mundo são alguns dos possíveis motivos

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Dragões na indústria do entretenimento (imagem: warhammerfantasy.wikia.com)
Dragões na indústria do entretenimento (imagem: warhammerfantasy.wikia.com)

Os dragões são criaturas que vem da mitologia grega e que ao longo da história receberam inúmeras adaptações na indústria do entretenimento. A palavra dragão vem do grego e significa “ver claramente”, por isso eles soltam fogo pela boca para iluminar os caminhos.


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Na Grécia antiga, a lenda dizia que os dragões eram seres nobres e gananciosos que guardavam grandes tesouros do mundo antigo, além de dinheiro, e que também guardam grandes conhecimentos.

Em diversas produções os dragões são abordados, e neste artigo vamos falar sobre três campos que usam os dragões como inspiração: os desenhos animados, os jogos, e a cinematografia.

Pokémon dragões (imagem: boomo.com.br)

Pokémon dragões

Desenhos Animados

Em Pokémon, há diversos tipos de dragões, entre eles Dragonair, Dragonite, e Dratini. Cada um desses dragões tem aspectos diferentes como cores e poderes específicos. Alguns são do bem, outros do mal; alguns vem do fogo e outros, da água. Ou seja, são bastante variados como todos os Pokémon já criados.

Já em Dragon Ball Z, há o grande dragão Shenlong. Esse é um dos desenhos mais famosos do mundo e que tem como plano central a história o dragão. Nesse desenho, a história segue as aventuras de Son Goku, desde sua infância até ele se tornar um lutador de artes marciais e ir atrás das sete Esferas do Dragão, as Dragon Balls que dão nome ao desenho. Quando reunidas, essas esferas são usadas para invocar o dragão Shenlong que é capaz de realizar desejos e é um dos dragões mais poderosos, considerado um Deus no universo dos desenhos animados.

Em Blue Dragon, uma série de jogos com adaptação para anime, segue as aventuras das pessoas em um mundo no qual as sombras ganham forma de criaturas. Nem todas as pessoas que vivem nesse mundo acreditam na magia.

Por fim tem o Tiamat da Caverna do Dragão. Esse é um dragão do sexo feminino que apresenta cinco cabeças coloridas e cada uma tem um poder diferente, a citar: fogo, gelo, ácido, gás e raios. Esse é um outro dragão bastante poderoso, sendo feroz, mas extremamente sábia.

Dragon's Dogma (imagem: cdns.kinguin.net)

Dragon’s Dogma (imagem: cdns.kinguin.net)

Jogos

Existem vários jogos sobre dragões. Há algum tempo falamos no nosso canal no YouTube sobre o jogo Dragon Quest. Em cada jogo, essa série conta uma saga de herói que precisa salvar uma terra que está na posse de um terrível inimigo. A série Dragon Quest apresenta versões para praticamente todos os consoles.

Pronto para ser lançado no verão de 2018, tem também o jogo Little Dragons Café, sobre o qual também já falamos por aqui. Esse jogo é bem diferente já que mistura ação de dragões em um ambiente de gerenciamento de restaurante.

Na área de jogos casuais, há vários slots baseados em histórias com dragões, entre eles DragonZ, Dragon Dance, Dragon’s Myth e Gold Dragon disponíveis no site da Betway Casino entre outros. Esses são muitas vezes inspirados da mitologia chinesa, com por exemplo o Dragon Dance, em que o jogador desfruta de uma festa de rua chinesa na qual pode ganhar prêmios por assistir a dança dos dragões.

Em termos de jogos onde cada jogador desempenha o papel de um personagem em um cenário fictício, o Dragon’s Dogma, lançado em 2012, é considerado um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos, sendo considerado por muitos como muito mais do que um jogo, mas também um lugar para ser habitado. A remasterização do jogo original é tão popular que só nos Estados Unidos o jogo vendeu 92 mil unidades em apenas cinco dias.

Game of Thrones (imagem: sapo.io)

Game of Thrones (imagem: sapo.io)

Cinematografia

Hoje um dos exemplos maiores de dragão na cinematografia é a da série de maior sucesso chamada Game of Thrones. Nela, há os dragões de uma das personagens principais, Daenerys Targaryen, chamados Drogon, Viserion e Rhaegal. Dentro da série, os dragões são elementos de armas poderosas de destruição nas guerras do trono e já estavam extintos quando a série começa, ou seja, são tratados com todo o cuidado.

No filme bem específico, Como treinar o seu dragão (2010), somos apresentados a várias vertentes de dragões, com alguns mais ou menos perigosos. Além disso, tem o filme Reino de fogo (2002), no qual um dragão acorda no subsolo do mundo e decide destruir o planeta Terra sem piedade cuspindo fogo até que um grupo de sobreviventes precisa derrotá-lo e salvar o mundo.

Um outro filme que se tornou um clássico bem popular é o DragonHeart – Coração de Dragão (1996) no qual um dragão e um ex-caçador de dragões aposentado se unem para lutar contra o mal, você pode ver o trailer abaixo. Esse filme se tornou uma série de filmes já com mais três títulos, sendo que o último foi lançado o ano passado diretamente em DVD, BluRay e Netflix chamado DragonHeart: Battle for the Heartfire.

E por fim, o filme D-War tem uma quantidade de dragões imensa e de vários tipos realizando uma guerra de dragões com o máximo de destruição possível da terra.

Essas são algumas das produções que apresentam os dragões como os seus personagens principais, sempre com muitos poderes, usados tanto para o bem como para o mal, que refletem a dualidade do mundo.

Em adição, esses dragões são sempre criaturas místicas que refletem a humanidade mesmo que extremamente poderosas. Eles são largamente utilizados nessas produções de desenhos animados, jogos e cinematografia justamente por esse passado mitológico, trazendo o misticismo para o mundo atual.

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Especial

Panini | Álbum da Copa 2018 será lançado em 20 de março

Cada pacotinho com cinco cromos cada custará R$ 2,00

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Tenha você 7 ou 70 anos, já sabe: chegou a hora de comprar seus pacotinhos, chamar os amigos e partir para as trocas (ou partidas de bafo), a fim de completar o tradicionalíssimo Álbum da Copa do Mundo!


Veja também:


A editora Panini fez uma live em seu facebook, que você pode ver logo abaixo, e, nela, anunciou oficialmente o lançamento do álbum de figurinhas da Copa do Mundo Russia 2018. Confira:

Além de revelar a data de lançamento para o próximo dia 20 de março, a editora também confirmou o preço dos pacotinhos, que custarão R$ 2,00 e virão com cinco cromos cada.

O álbum será vendido nas melhores bancas do país, mas também em lojas de brinquedo, livrarias e até postos de gasolina, tanto em versão normal como em capa dura, que é um pouco mais bonita e resistente que a normal.

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