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Escola Brasileira de Games realizará workshop sobre monetização em games e apps em São Paulo

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Escola Brasileira de Games realizará em março, em São Paulo, o workshop Monetização em Games e Apps: Passo-a-Passo para Integrar Ad Networks e Ferramentas de Mediação. A ideia é apresentar “de forma objetiva e descontraída como funciona o modelo de monetização de aplicativos móveis através do uso de redes de anúncios (ad networks) e plataformas de mediação,” utilizando cases reais para exemplificar diversas técnicas praticadas no mercado de desenvolvimento de jogos digitais e aplicativos.

Apesar da presença de muitos termos e definições técnicas, segundo a Escola Brasileira de Games, o curso terá uma visão mais orientada a negócios e atenderá principalmente a gestores de marketing, monetização e desenvolvimento de novos negócios. Entretanto, desenvolvedores independentes, e mais ligados a TI, irão gostar deste curso pois fornece os conhecimentos necessários de marketing e monetização que faltam em seu currículo e visão de negócios.

Além da explicação do mercado de publicidade mobile e de como integrar um sistema de monetização em seu aplicativo, serão dadas dicas valiosas das práticas reais de empresas do mercado, como identificar as grandes oportunidades e evitar os problemas que atingem a grande maioria dos desenvolvedores.

O workshop abordará os seguintes tópicos:

  • Contextualização de mercado: tamanho, principais modelos de negócios e principais players;
  • Como funciona o mercado de publicidade mobile: Como o dinheiro sai do bolso do anunciante e chega até o seu;
  • Como funcionam as ad networks: Saiba escolher as redes que mais se adequam ao seu app;
  • Contratação e integração de uma ad network: Manual passo-a-passo de como integrar facilmente uma rede de anúncios;
  • Como funciona mediação mobile: Saiba como usar plataformas que aumentam sua receita acima de 200%!;
  • Como calcular o potencial máximo de receita com anúncios: Descubra quantos usuários seu aplicativo precisa ter para gerar R$ 10mil por mês.

 

O curso será apresentado em projeções de slides e acesso ao vivo nas ad networks e plataformas de mediação, apresentando e explicando as diferenças entre as principais ad networks do mercado como Admob, Facebook, Mopub,  hartboost, Ad Colony, Vungle, Applovin, Ampiri e Startapp. Aprenda de forma fácil o que é mídia programática e termos como DSP e SSPs.

O curso será ministrado por Marcus Imaizumi, especialista em desenvolvimento de negócios e monetização em games e apps e diretor de monetização mobile de um dos maiores grupos de mobile marketing do mundo e fundador da Escola Brasileira de Games.

O Workshop será realizado no dia 11 de Março, sábado, das 9h às 15h. O local é o IBTA – Instituto Brasileiro de Tecnologia Avançada – localizado na Avenida Paulista, número 302, em São Paulo. Com carga horária de 6 horas, incluindo pausa para coffee break e troca de cartões, o valor de investimento é de R$549,00 (em até 10x no cartão) — mas com o código promocional EBG2801 você ganha 10% de desconto no valor do workshop!

Código promocional – Desconto de 10%: EBG2801

Você pode obter ainda mais informações e realizar sua inscrição no site da Escola Brasileira de Games.

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Gosta de cachorros, pizza e pipoca. Já foi fanboy da Nintendo e da Sony, mas hoje joga qualquer coisa. Já colaborou em sites e revistas como GameBlast, Nintendo World, Herói e Portal Pop, mas hoje se dedica exclusivamente ao PlayReplay.

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Games

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion | Jogo será lançado em julho

O novo game baseado no desenho será disponibilizado no PS4, Xbox One, Switch e PC.

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Alguns meses depois de seu anúncio oficial, o jogo Adventure Time: Pirates of the Enchiridion finalmente ganhou uma data de lançamento.

A desenvolvedora Outright Games e a Cartoon Network divulgaram que o jogo será disponibilizado no dia 17 de julho.

O game deve contar com os personagens mais conhecidos do desenho, incluindo Jake, Finn, Marceline e BMO.

Eles deverão explorar uma versão inundada de Ooo em um barco chamado Jeff e investigar quem causou esse desastre.

Segundo a Outright Games, o título será lançado no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.

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Games

The Legend of Zelda | Breath of the Wild é o jogo mais vendido da franquia

O novo título vendeu cerca de 10 milhões de unidades e ultrapassou Twilight Princess.

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O Switch é obviamente um dos maiores sucessos da Nintendo, então faz sentido que seus jogos também tenham um alto número de vendas.

Isso se tornou especialmente claro com títulos como Super Mario Odyssey, Splatoon 2 e The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Na verdade, Breath of the Wild tem se saído tão bem que se já se tornou o jogo mais vendido de toda a franquia.

Segundo a Nintendo, o game tinha vendido cerca 9,98 milhões de unidades até o dia 31 de março deste ano, então é possível que tenha passado dos 10 milhões até agora.

Vale mencionar que esse número junta as unidades vendidas no Switch (8,48 milhões) e do Wii U (1,5 milhão).

Antes de Breath of the Wild, o jogo mais vendido da franquia era Twilight Princess, que contava com 8,85 milhões de unidades entre o GameCube o Wii.

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Cinema

Harvey Weinstein | Escândalos do produtor inspiram filme

Annapurna Pictures e Plan B Entertainment serão as produtoras

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No ano passado o jornal New York Times ajudou a desmascarar uma série de escândalos de abuso sexual cometidos pelo produtor Harvey Weinstein.

Agora, as produtoras Annapurna Pictures e Plan B Entertainment conseguiram os direitos para filmar essa história toda.

Na trama do filme poderemos seguir o trabalho de investigação feito pelas jornalistas Jodi Kantor e Megan Twohey, e como elas desmascararam a verdade e deram início à queda do produtor, um dos nomes mais relevantes de Hollywood.

O filme ainda não tem uma data de lançamento marcada, nem diretores e roteiristas anunciados, mas avisaremos assim que mais notícias surgirem sobre o longa.

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